Recordando a uno de los mejores exponentes de la época más creativa de Sega y que dio lugar a Serani Poji, uno de los proyectos Shibuya-kei que todavía perduran incluso a día de hoy.
Genial artículo, está bien tener confirmación de que lo de los juegos raros en la época Y2K fue real y no algún tipo de alucinación colectiva XD
Una pena que un juego tan icónico de Dreamcast (junto con otros como Rez, SeGaGaGa, el mencionado Seaman...) esté detrás de una barrera idiomática tan grande para los que no hablamos japonés. Quizás sea buen momento para ponerse el capítulo que le dedicó GCCX allá por sus inicios.
Genial artículo, está bien tener confirmación de que lo de los juegos raros en la época Y2K fue real y no algún tipo de alucinación colectiva XD
Una pena que un juego tan icónico de Dreamcast (junto con otros como Rez, SeGaGaGa, el mencionado Seaman...) esté detrás de una barrera idiomática tan grande para los que no hablamos japonés. Quizás sea buen momento para ponerse el capítulo que le dedicó GCCX allá por sus inicios.